美国零和博弈什么意思,零与博弈是什么意思

发布时间:2023-03-16 13:10:08编辑:admin来源:www.tanling.com 当前位置:探灵网 > 灵异事件 >

什么是零和游戏

零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。

零和游戏指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。

零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。

“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

扩展资料:

主要原理——

零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。

零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。

若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。

为何新闻联播里经常说到美国,说到零和游戏。

       

        零和游戏源于博弈论,就是在一项游戏中,总会出现赢者与输者。一方赢正是另一方输,根据正负相抵消的原理,游戏的总成绩永远为零。

        零和游戏之所以一直受到重视,主要是因为与“零和游戏”类似的局面在社会的方方面面都普遍存在,也就是说胜利者的光荣往往是建立在失败者的辛酸和苦涩之上。美国是这种游戏的代表。

        20世纪以后,人类社会在经济高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正被“双赢”观念所取代。

        人们已开始认识到,胜与败的结局已不再是几家欢乐几家愁,取而代之的是通过有效合作,双方皆大欢喜的“双赢”局面。

        但要想从“零和游戏”走向“双赢”,就要求各方都具有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要占别人的小便宜,要遵守游戏规则。否则,“双赢”的局面就不可能出现。

        新型冠状病毒全球战役,应更好体现双赢。

零和博弈和冷战思维都是魔鬼的代名词,为何却一直存在着?

零和博弈是博弈论中的一个概念,它指的是参与博弈的双方或者各方,在严格激烈的竞争下,其中一方的收益必然由另一方的损失带来,零和博弈因为博弈的双方或者各方损失相加等于“零”,所以对于处于博弈的双方或者各方来说是不存在合作的可能性的。

由于零和博弈的目的是吞并另一方,一方获得的是由另一方提供的,所以整个社会,或者整个大局上来说利益是没有增加的。这也是应了中国的一句成语:损人利己,自己的幸福就是要建立在他人的痛苦之上。

冷战思维:

冷战思维的核心只有一个:一切为了自己,无需理会他人需求。

在国际中,冷战思维的产生是由于资本主义社会和社会主义社会两者之间的制度上的差异而产生的。

主要表现是:

1、对手思维,由于在冷战期间美国和苏联的冷战持续很长时间,而美国的许多对外的战略都是面对苏联了,而在苏联解体,冷战结束之后,美国对于自己的外交战略无所适从,急需寻找新的对手来缓解这方面的压力。

2、绝对安全理论,就算已经成为了世界上最强大的国家,但是由于未来的不确定性,仍然会担心别国的崛起而造成的威胁。

3、不理解他国,由于武力是维护国家安全的重要指标,对于他国的武力发展,会误解为对本国的威胁性。可以参照绝对安全理解。

4、渔翁战术,鹬蚌相争渔翁得利,想要扮演一个渔翁的角色。

总之,由于零和博弈以及冷战思维对于国家安全以及对于国际地位的方面有着某些方面的正确性,虽然我们反对零和博弈和冷战思维,但是不可避免地仍然会有人去使用它。这也是我们正要积极去改变的。

什么是“零和”冷战思想

零和博弈是博弈理论的一个概念,指利益相关各方的利益总和永远为“零”;因此,一方之所得必是另一方之所失,双方没有合作的可能性,只有非赢即输。

零和思维作为零和博弈下的对抗性思维模式,是对国际关系的一种策略运筹。例如,在国际经济交往中,一国如果运用零和博弈思维,就会认为别国的经济增长是对本国经济利益的损害,由此得出必须采取报复行动、损害他国经济的结论。

扩展资料:

零和思维建立在人性恶的哲学判断基础之上,是美国政治思想的痼疾。

及至20世纪40年代,西方现实主义国际关系理论进一步把国家的权力解读为人的私欲和生存意志的放大,认定国家在决策时对权力与利益的考量高于理想或道德,由于国家利益的不可调和性,斗争和冲突必然是国际关系的基本特征。

人性中恶的一面被移植到国家层面,为国家追求绝对权力奠定了理论基础。事实上,美国作为欧洲政治理念的试验田,其开疆拓土、繁荣壮大的过程,对于被驱赶的原住民、被买卖的奴隶,以及被征服的海外领地而言,都是一条充斥着压迫和不公的血泪之路。

参考资料来源:求是网-美国零和思维的根源和表现

什么是零和思维阿?

零和思维指零和博弈(社会学概念)

零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。

扩展资料:

零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。

零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。

参考资料来源:百度百科-零和博弈

参考资料来源:百度百科-零和游戏

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