魔方最后一面还原公式,魔方最后一面口诀

发布时间:2023-03-04 09:10:06编辑:admin来源:www.tanling.com 当前位置:探灵网 > 探索发现 >

魔方最后一步的公式口诀

魔方最后一步的公式口诀

魔方最后一步的公式口诀,魔方在我们的生活中是比较常见的,很多人也都特别的熟悉,玩魔方的人也有很多,还有一部分的人不明白魔方要怎么玩,那么,下面就一起来看看魔方最后一步的公式口诀吧。

魔方最后一步的.公式口诀1

魔方最后一步口诀:调整顶层边块的位置,使之归位,用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:

T7:(逆时针转)

R+U-、R+U+、R+U+、R+U-、R -U-、R2。

T8:(顺时针转)R2、U+R+、U+R-、U -R-、U -R-、U+R-。

魔方公式:

R:右侧转。

M:中间单独转。

L:左侧转。

U:顶层转。

D:底层转

F:面朝自己的这一面转。

字母后加‘代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)。注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的

扩展资料:

魔方还原思路:

第一步:顶层做出同色十字。

第二步:使同色角块归位。

第三步:使中层棱块归位。

第四步:使顶层棱边归位。

第五步:使顶层棱块归位。

第六步:使顶层的角块归位。

第七步:使顶层对应角块归位。

魔方最后一步的公式口诀2

魔方最后一层公式口诀是,如图所示:

魔方(英语:Rubiks Cube,原名 Magic Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ern Rubik),于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

魔方最后一步的公式口诀3

1、右逆,上顺,前逆,上逆;

2、右逆,下逆,右顺,下顺;

3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺;

4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆;

5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆;

6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺;

7、右逆,下逆,右顺,下顺。

魔方练习的时间长了,就熟练了。首先在玩之前,要知道什么是棱块,就是中间的,什么是角块,就是两边的角。在玩之前,一定要先把公式练熟练才行。

三阶魔方最后一步还原公式是什么?

三阶魔方最后一步还原公式:R+,U-,R+,U+,R+,U+,R+,U-,R-,U-,R-,R-。

最后一步需将上一步复原好,如果上一步没复原好,则魔方无法复原,这时候应重复多次上一步公式,上一步复原好后就将复原好的一面当作B面,经过几次后可将魔方复原。

三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)。

各层代号:

魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2‘】(默认顺时针方向旋转180°);旋转两层,则用小写各层代号或在后面加上【w】。

以上内容参考:百度百科-三阶魔方

魔方最后一步公式口诀表

魔方最后一步公式口诀表

魔方最后一步公式口诀表,魔方给人们的乐趣感是无穷无尽的,而且魔方也是有一种独特的魅力,对于一些新手来说的话,是需要比较长的时间来玩的,我和大家一起来看看魔方最后一步公式口诀表。

魔方最后一步公式口诀表1

魔方最后一步口诀:调整顶层边块的位置,使之归位,用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:

T7:(逆时针转)

R+U-、R+U+、R+U+、R+U-、R -U-、R2。

T8:(顺时针转)R2、U+R+、U+R-、U -R-、U -R-、U+R-。

魔方公式:

R:右侧转。

M:中间单独转。

L:左侧转。

U:顶层转。

D:底层转

F:面朝自己的这一面转。

字母后加‘代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)。注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的

扩展资料:

魔方还原思路:

第一步:顶层做出同色十字。

第二步:使同色角块归位。

第三步:使中层棱块归位。

第四步:使顶层棱边归位。

第五步:使顶层棱块归位。

第六步:使顶层的角块归位。

第七步:使顶层对应角块归位。

魔方最后一步公式口诀表2

具体步骤如下:

把上层的红色对准下边的红色

红色面在后面的位

做LU LULULU L U L2

之后再找一个颜色和下边相同(棱块),在后面的位置,其余三色均不同,而且调换位置是顺时针三角形或逆时针三角形

顺时针三角形:LU LULULU L U L2

逆时针三角形:R UR U R U R URUR2

最后就是角块复原了

如果是逆时针的,复原角块所组成的三角形的直角在右下方

用 R BR F2 RB R F2 R2

顺时针,三角形的.直角在左下方

用 LB LF2 L BLF2 L2

到此,复原完成

魔方最后一步公式口诀表3

魔方的最后一步公式首先找到一面颜色全部对齐的面,我拧到的是红色面,给它放到背面。

最后一步的公式是上回上钩,上钩上回,下回下下,具体怎么拧。公式第一步是上,右边用右手向上拧一下。

回就是上面一层向右,箭头方向拧一下。

继续右手向上拧一下。

钩是上面一层向左手方向拧一下。 然后来一个上钩上回,看图方向箭头拧完。

上面的公式在拧一遍,有时候需要拧好几遍才能复原。

魔方最后一步公式是什么?

魔方最后一步公式口诀

魔方最后一步公式口诀,相信大家都有见过魔方,魔方是一种很锻炼注意力和思维能力的一种玩具,但是玩魔方是讲究方法的,也是有一定的口诀,下面我分享魔方最后一步公式口诀,一起来了解一下吧。

魔方最后一步公式口诀1

1、右逆,上顺,前逆,上逆;

2、右逆,下逆,右顺,下顺;

3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺;

4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆;

5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆;

6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺;

7、右逆,下逆,右顺,下顺。

魔方练习的时间长了,就熟练了。首先在玩之前,要知道什么是棱块,就是中间的,什么是角块,就是两边的角。在玩之前,一定要先把公式练熟练才行。

还原魔方可以分七个步骤。

第一步,顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆)

(备注)这里逆是指逆时针,顺指顺指针。魔方又分为上下左右前后,所以会出现以上情况。

首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。

第二步,使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。

第三步,使中间棱块归位。可为两种情况

第一种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)

第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)

第四步,使顶层棱边归位。可用公式:(前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆)

第五步,使顶层棱块归位。可用公式:(右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆)

第六步,使顶层的角块归位。可用公式:(上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺)

第七步,使顶层角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。这时一定要注意,拿着魔方,是红色面在前面,顺时针转动顶层(上顺转一下),然后将需要转动的角转到右上前的位置。按照公式可多几次,做步骤时,下层可能会乱,不要担心,只需按公式继续做就可以。

魔方最后一步公式口诀2

三阶魔方最快还原方法

首先将白面成“十”字,再恢复四个棱角,还原白色面,并和中间层的中心呈倒T形,然后把白色转底面,再按公式:URURUFUF或UFUFURUR使第二层边块归位,接着按公式FRURUR 顶层做黄十架,再利用公式LULULU2L 或 RURURU2R 使黄色角块调整到十字周围,最后用公式F2ULRF2RLUF2将边上的色块调整到对应位置就好了。

需要注意一下,在倒数第二步里将黄角块移到十字周围时,如果和侧边的色块发生错乱,可以用公式 RU2RURU2LURUL将黄色块定位。如果一次不行的话,需要再重复几次就好了。

三阶魔方的'复原思想:先将目标目标角块调到顶层侧面,然后转动和它形成整体的面,让目标和底边的棱形成(1×1×2)的整体,再转到正确的方向即可。

三阶魔方是大众使用率最高的一个魔方,也是玩家爱好者必入的一款,这个魔方的还原方法也很多,像构造十字的方法也是最简单的复原方法,非常适合刚接触魔方的新手,只要熟练掌握公式的应用,轻轻松松复原魔方。

魔方最后一层公式口诀是什么?

魔方最后一层公式口诀是,如图所示:

魔方(英语:Rubik's Cube,原名 Magic Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik),于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

【基本介绍】

玩具魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubik's Cube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

当初厄尔诺·鲁比克(Ern.Rubik )教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

【魔方结构】

三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。

中心块(6个):

中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

棱块(12个):

棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

角块(8个):

角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。

与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

三阶魔方最后一层复原公式。请详细点,谢谢

顶层复原公式可分为顶层十字、顶层全面、顶层四角和最后公式四种,一共有五个公式,公式如下:

一、顶层十字架公式:

(解释:下、中两层复原之后,顶层面为十字架形状使用该公式)

右-、上-、前-、上+、前+、右+

十字架辅助:前+、右+、上+、右-、上-、前-

二、顶层全面公式:

(解释:下、中两层复原后,顶层单一颜色,或是有三个角颜色不同使用该公式)

右-、上-、右+、上-、右-、上2、右+

三、顶层四角公式:

(解释:下、中两层复原后,顶部只有四个角颜色未复原,使用该公式)

右+、上2、右-、上-、右+、上2左-、上+、右-、上-、左+

四、最后公式:

(解释:顶部的颜色为单一颜色,只有顶部十字四个格子的侧面颜色未复原,使用该公式)

前2、上+、左+、右-、前2、右+、左-、上+、前2

三阶魔方公式中符号的解释:

1、+:加号符号代表前面方向所指的面顺时针旋转90º。

2、-:减号符号在三阶魔方公式中代表符号前方向所指面逆时针旋转90º。

3、2:数字2代表所指面旋转180º,因为旋转了180º,所以不需要额外指出是顺时针还是逆时针。

例:

1、“右+”表示右边面顺时针旋转90º

2、“左2”表示左边面旋转180º(正反转都可以)

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