魔方第三层公式图解,魔方第三层公式图解 口诀

发布时间:2023-01-25 18:31:21编辑:admin来源:www.tanling.com 当前位置:探灵网 > 探索发现 >

魔方第三层复原图解

魔方第三层复原图解

魔方第三层复原图解,我们在生活中魔方很多人都知道的,关于魔方很多人也特别的喜欢,但是有的人还是玩不明白,玩魔方有一些技巧口诀的,下面就和我一起来看看魔方第三层复原图解吧。

魔方第三层复原图解1

(一)顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。

三种情况用同一个公式:RUFUFR

(二)经典十字转法

这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,大家发现了没有?2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。

公式:R U R U R U2 R

(三)拼好顶面

在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况(俗称小鱼)非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。

注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯(小鱼)。

公式1:RU R URU2 R

公式2:L U LU L U2 L

(四)调整第三层色块

我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的,

如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。

魔方第三层复原图解2

魔方第三层公式:

起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

魔方(Rubiks Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

扩展资料

三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,三阶魔方“层先法”还原分六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

魔方第三层复原图解3

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

注!:顺:顺时针转九十度

逆:逆时针转九十度

扩展资料:

三阶魔方的还原步骤:

1、首面十字这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的.颜色。

3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

4、这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,使一个棱中间块归位,而其他3个都不能归位,则将红色所在这一面定为正前面,转动使4块棱中间块全部归位。

5、重复上面步骤一次,最后完整复原魔方。

魔方第三层口诀【用上下左右表示】

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆。

中心块6个:

中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由地转动。

中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

魔方第三层公式

魔方第三层公式:

起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

扩展资料

三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,三阶魔方“层先法”还原分六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

参考资料来源:百度百科-魔方

魔方第三层图解步骤

三阶魔方第三层口诀图解如下:

三阶魔方第三层公式口诀是左下、前逆时针90度、左下、后180度。此时形成一个倒L型,左上、前顺时针90度、左下、再次形成倒L型、后180度回、左180度,三角形魔方教程公式口诀第一层公式,把颜色玩的一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

三阶魔方特点

第二层公式,上顺右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺,第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺,第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆,第三层公式(还四角),右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆。

第三层公式(还中心)右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180度,顺,顺时针转九十度逆,逆时针转九十度,三阶魔方有6个面,每面有9个小方块,每一面均有一个中心点,中心点永远不会动,中心点的颜色代表该面颜色,最终要达到该面另外8个小方块与中心点颜色相同。

三阶魔方第三层公式

顶层角块归位。三阶魔方第三层公式C:RB'RFFR'BRFFRR。先找到有两个角块颜色相同的面,用公式C即可完成此步。如在同一面上找不到两个颜色相同的角块,则任取一面用公式C一次即可。

在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/9922720e0cf3d7ca661c1f70fd1fbe096a63a9c9"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/9922720e0cf3d7ca661c1f70fd1fbe096a63a9c9?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/

比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。

扩展资料

1、在顶层找不带黄色的棱块,因为黄色面是顶面,所以带黄色的棱块都是顶层的棱块,不带黄色的棱块才是第二层的棱块。

2、这个棱块侧面的颜色,只转动最顶层,让这个棱块侧面的颜色和中心块的颜色对应起来。

3、蓝橙棱块就是不带黄色的,将来肯定会在蓝色面和橙色面之间的。因为这个棱块的侧面是橙色,所以,要先把这个棱块转到橙色面,也就是橙色中心块所在的面。

参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E4%B8%89%E9%98%B6%E9%AD%94%E6%96%B9/2109093?fr=aladdin"target="_blank"title="百度百科-三阶魔方"百度百科-三阶魔方

魔方第三层怎么拼图解

魔方还原第三层分为两个方向,首先先还原底面色块的方向,这一手法有五十七个公式,可以选择比较简单的入门公式记忆。

然后是还原第三层的色块顺序,这一手法的公式也有很多,算法比较复杂,要多加练习。

首先手法叫做OLL,这一步的公式虽然比较多,但是都比较简单,

这一手法的公式有:f(R U R' U')y x(R’ F)(R U R' U')F',R' F R U R' F'R (F U' F'),(R U R'U)(R'F R F') (RU'U'R'),F(U R' U'F')U (F R2 U R'U'F '),(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')等。

之后手法叫做PLL,这一手法的公式有:x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R'),(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U),z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R',U'(R'U R U' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R' U' R2)等。

公式虽然看起来比较复杂,每个公式都对应了不同的情况,但是按照这种手法就可以还原。

扩展资料:

还原思路

第一步:顶层做出同色十字

第二步:使同色角块归位

第三步:使中层棱块归位

第四步:使顶层棱边归位

第五步:使顶层棱块归位

第六步:使顶层的角块归位

第七步:使顶层对应角块归位

参考资料来源:百度百科-魔方复原

探索发现本月排行

探索发现精选